Разлика между софтуер и хардуер

Разликата между софтуера и хардуера е, че те имат съответно нематериален и осезаем характер.

Въпреки че и двете понятия се нуждаят една от друга, те са напълно различни. От една страна, софтуерът се нуждае от хардуера, за да може да изпълнява всякакъв вид програма. И, от друга страна, хардуерът се нуждае от софтуера, за да може да използва някоя от физическите му части.

С други думи, компютър или смартфон няма полза, ако не можем да взаимодействаме с него с операционна система като Android или iOS. По същия начин е безполезно да купуваме някоя от двете операционни системи, ако не можем да я хостваме на физическо устройство.

Метафорично бихме могли да кажем, че софтуерът е мускулите на човешкото тяло, а хардуерът костите, така че те се нуждаят един от друг.

Основни разлики между софтуера и хардуера

Всяка от разликите между софтуера и хардуера ще бъде обяснена по-долу:

  1. Първата разлика идва от дефиницията на всяка една, тъй като от една страна хардуерът се състои от тази група физически части на устройство, а от друга страна софтуерът се състои от група редове код, които съставляват една или повече програми .
  2. Второ имаме формите на взаимодействие. Докато хардуерът взаимодейства физически директно, софтуерът взаимодейства индиректно чрез самия хардуер.
  3. На трето място откриваме, че за да имаме най-новата версия или хардуер от последно поколение, частите трябва да бъдат заменени и дори да се получи напълно ново устройство. Това не е така в случая със софтуера, тъй като не са необходими физически промени за получаване на актуализации, освен ако хардуерът не отговаря на минималните изисквания за стартиране на програмите.
  4. Що се отнася до професията, има две много различни фигури. Толкова много, че води до две различни университетски степени. От една страна, има университетска степен по компютърно инженерство, която се занимава най-вече с раздела за компютърен хардуер или компютри на много напреднало ниво, докато софтуерът е само препоръка. От друга страна, има университетска степен по софтуерно инженерство, която се фокусира върху предмети, свързани с различните кодове и начини за програмиране, независимо дали на мобилни устройства, компютър или таблет, наред с други устройства.
  5. При друг ред фактори, докато хардуерът може да остарее, да се счупи или повреди, софтуерът може да остарее само ако не е актуализиран. Следователно по отношение на амортизацията на книгите хардуерът има краен живот, докато софтуерът не е задължително да го има.

И това са петте големи разлики между софтуера и хардуера. Въпреки че може да има повече разлики по специфичен начин, като цяло и покривайки почти напълно двата термина, тези разлики са най-забележителните, които трябва да бъдат подчертани.

Примери и сравнение

Някои примери, които можем да подчертаем, за да разграничим двата термина, са:

  • Екран срещу приложението Netflix. Въпреки че екранът е хардуерът, приложението Netflix работи в този случай като софтуерна програма, която ни позволява да виждаме през екрана, независимо дали на мобилен телефон, компютър или телевизор. И двете са необходими един на друг.
  • Камера срещу Skype. Разликата в този случай е също така, че въпреки че и двата термина могат да си сътрудничат помежду си, камерата е физическата част на устройството, която позволява на софтуера Skype да излъчва изображения или видеоклипове.
  • Микропроцесор срещу Windows 10 Home. Повече от същото, но с разлика. Въпреки че операционната система е необходима като „мека част“ (или софтуер) на устройството, микропроцесорът не само е свързан с този тип софтуер, но е основната ос на физическо ниво на цялото устройство.
  • Графична карта срещу видео игра. И накрая, остава да се анализира примерът, в който те не трябва да са необходими един на друг. Ако разбираме графична карта като външна, като физическа част тя е от основно значение в света на видеоигрите. Това може да е поводът, че понякога мощността на микропроцесора заедно с вградената карта са в състояние да се справят с определени видео игри. Така че колкото по-взискателна е видеоиграта, толкова по-голяма мощност трябва да има графичната карта.

Тези примери покриват голяма част от разликите между хардуера и софтуера, които могат да работят помежду си. Не трябва да забравяме, че въпреки че и двата термина са различни, те се нуждаят един от друг, за да може дадено устройство да функционира правилно.

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave