Дигитализацията подобрява културата

Съдържание:

Anonim

От появата на Napster, огромен преди 15 години, на тази услуга за разпространение на музикални файлове, която изненада повече от една, се случиха много промени в посоката и заедно с тях начинът да се види света на музиката.

Навлизането на Интернет в нашия живот и бизнес, включително методите за разпространение и производство на голям брой бизнес сектори, не успя да остави никого безразличен. Напротив, защото вече сме част от него, от това, което е известно като дигитална ера.

Един от пазарните сегменти, най-засегнати от условията, наложени от онлайн света, е този на пресата и медиите. Причината е не друго, а загубата на монопола, който във връзка с дифузията на реклама, вестниците винаги са знаели как да поддържат; В същото време миграцията на обществеността към цифрови платформи и въвеждането на нови играчи в района, като Google, които намаляват традиционните бюджети на пресата, сериозно повлияха на резултатите от новинарския бизнес.

В допълнение, успехът, който обгражда социалните мрежи от самото му раждане, прочетете Facebook, Twitter или Instagram, остави вестника далеч назад като изключителен инструмент за публикуване на доклади и новини от всякакъв вид. И към това трябва да се добави относителната лекота, с която онлайн информационният носител в момента може да бъде структуриран в лицето на понякога непреодолимите трудности, с които се сблъсква традиционната преса; сред тях много скъпи инвестиции.

Музика, книги, кино и видео игри

Позовавайки се на музика, тази индустрия беше друга от първите, които бяха сериозно повредени от интернет феномена. От 2010 г. обаче доход те се възстановяват до такава степен, че секторът е приспособил своите изисквания към изискванията на своята общественост. В този смисъл стратегии, свързани с iTunes или Spotify намаляваха броя на безброй потребители, които превърнаха пиратството в най-лошия работен кон, с който този пазар се е сблъсквал до момента.

Напротив, видео игра Те са в състояние да се възползват от интернет от самото му появяване, като се адаптират към промените с течение на времето и технологията се усъвършенства. По този начин, с пускането на вече незаменими смартфони, игри като Бонбони смачкване радват както млада, така и възрастна публика. Трябва само да добавим, че доходите в този сектор са се увеличили четири пъти от 2000 г. насам.

Друг бизнес с много добри очаквания е този на Книга. Продуктът се адаптира естествено към новите интерактивни формати и дори успя да разшири броя си потребители. По този начин влизането на таблети и електронни книги глобалните резултати от този сегмент се увеличават драстично; и изглежда, че ще продължат по същия ред.

И накрая, и въпреки че филмова индустрия е друга от най-засегнатите ниши от дигиталния водовърт, експертите казват, че инициативи като тази, която се осъществява Нетфликс, компания, която предлага филми и телевизионни сериали онлайн, позволи на индустрията на големия екран да забележи леко увеличение на общия им брой.